Regiones

-REGIÓN DE AIRE-


Físico: La Región de Aire se caracteriza por su terreno elevado. Prácticamente esta rodeada de montañas muy altas y escarpadas. Esto hace que las nubes bajas ejerzan de niebla por toda la Región, dando la sensación de que se esta sobre las nubes. Para los seres que no son de aire, entrar en la Región es difícil. Los seres de Aire se desplazan volando a diferentes partes de la Región. El viento sopla en todas partes, y a medida que aumenta la altura también aumenta la fuerza del viento. La Ciudad de los 4 Vientos, se encuentra en el centro de la Región. Los edificios son todos de color blanco, exceptuando el gran castillo. En Invierno suele nevar, y Otoño no es precisamente mejor. Otoño es la época de los tornados en la Región del Viento.


(Castillo de los 4 Vientos)
Fauna y Flora: Las montañas son rocosas y escarpadas, pero los bosques de la linde son frondosos y muy altos. La niebla esta por todas partes, como si de nubes bajas se tratara, y las leyendas dicen que es para ocultar a los seres mágicos que viven en el bosque (hadas, pegasos...). La fauna esta compuesta en su mayoría, por aves. Las hay de todo tipos, colores y tamaños. Las hadas de viento, los pegasos y los hipogrifos, son las especies que mas caracterizan a esta Región.


Hipogrifos: Criatura mitad león mitad águila.  Los hipogrifos son muy solitarios, excepto cuando tienen sus crías, a las que protegen de cualquier cosa. Habitan en los picos de las montañas más altas de la Región de Viento y aunque no hay muchos datos, se dice que un ser de viento puede llegar a controlar a un hipogrifo.

                                                                   







Pegasos: Son caballos alados y habitan en los bosques al pie de las montañas. Al parecer hay varias manadas en los bosques, pero son muy difíciles de ver, ya que se esconden entre la niebla. Solo se muestran ante los seres de viento, puesto que tienen cierto miedo a los otros seres.












Hadas de viento: Por las noches, cuando se
 disipa la niebla, en los bosques se ven luces. Estas son las hadas de viento, y como su nombre indica, crean la brisa que sacude todos los días y a todas horas esta Región. Pueden parecer pacíficas, pero las hadas esconden grandes secretos. Si muerden a un ser que no sea de aire, le pueden transmitir una grave enfermedad.










   -REGIÓN DE AGUA-
(lago de las sirenas)


Físico: La Región de Agua es como un gran lago encantado, casi todo esta rodeado de agua, se caracteriza por sus numerosos lagos, en total tiene cuatro, cada uno para una criatura, las sirenas, las ondinas, las sealkies y los hipocampos, todos estos lagos culminan a raíz de ríos en una Mar Común donde se pueden llegar a mezclar todas estas criaturas. Los ciudadanos de la Región de Água viven en Aqua, la ciudad central de la Región, sus casas son como pequeños castillos exceptuando el de el presidente de la región que es un gran castillo al borde de un acantilado que da al Mar Común. Las temperaturas en la Región de Agua siempre suelen ser constantes con temperaturas suaves y calidas en verano y variando levemente en invierno aunque no llega a ser frío.

                                                 (Mar Común y final de Ciudad Aqua)

Fauna y flora: Ha pesar de ser la Región de Agua tiene tambien mucha vegetación aunque no se compara con la de la Región de Tierra, no hay muchas criaturas en los pequeños bosques de la Región de Agua exceptuando un par de pájaros o insectos. En cuanto a las criaturas suelen ser peligrosas y predominan cuatro.







      Sirenas: bella criatura con cuerpo de mujer y cola depez. Las Sirenas posen una voz mágica con la que pueden llegar a hipnotizar a los demás seres, exceptuando a los de agua. Suelen ser ariscas y peligrosas, aunque no te harán nada si no se sienten amenazadas, simplemente te ignoraran, también pueden llegar a ser terriblemente vengativas aunque pueden llegar a sentir un cariño enorme por sus cuidadores.





Ondinas: No tienen cola como los peces y se caracterizan por su extrema elleza. Mucha gente acuden a ellas ya que pueden predecir el futuro. Son criaturas muy alegres y traviesas, se dice de su risa que es capaz de hechizar a cualquiera que su elemento no sea el agua hasta el punto de hacer que pierda su voluntad.






Sealkies: Las Sealkies son como doncellas focas, son extremadamente tímidas aunque cariñosas, pocas veces se dejan ver a los forasteros, se dice que casi ninguna persona de otras regiones a visto alguna vez una, solo se dejan ver a los de agua.






Hipocampos: animal leal e inteligente. Suelen ser domesticados por las criaturas que habitan en los lagos aunque suelen hacer más caso a sus criadores.























                                                                -REGIÓN DE FUEGO-

Físico: La Región de Fuego está rodeada por volcanes. Por lo general permanecen inactivos, aunque en algunas épocas del año se encienden y lo convierten todo en fuego. Para impedir daños, los volcanes están rodeados por fosas.
Una vez al año, con cada solsticio de verano, se organiza una fiesta que conmemora el día en que se formó el primer volcán. En dicha fiesta, se lanzan fuegos artificiales y se piden deseos a los dioses de la llamas.
Por debajo de la superficie, hay innumerables túneles que conducen a sitios de todas partes de la Región. La mayor parte de la circulación transcurre por ahí. Son como calles subterráneas.



Fauna y flora: La flora es totalmente distinta al resto de Regiones. La zona de los volcanes es totalmente desértica, pero la zona de las fosas posee unas plantas y árboles poco usuales, de colores brillantes y llamativos. La fauna, por el contrario, es muy abundante, sobre todo con animales salvajes.





Dragones: Piel escamosa y dura como el mármol. Escupen fuego por la boca, y su cuerpo nunca está a una temperatura inferior a 50 grados. Poseen fuertes alas, a juego con una larga cola que pueden usar como cualquier otra extremidad. Solo les hacen casos a sus dueños o entrenadores, aunque la mayoría son libres.











Fenix: Conocidos comúnmente como los pájaros de fuego. Son de una belleza atrapadora. Con sus gritos son capaces de dejar sordos a cualquiera que estuviera a su alrededor. Su mirada posee un poder que hace que quedes bajo su orden. Todo su cuerpo desprende fuego.












Salamandras: Criaturas de hermosa apariencia. Dulces y tiernas, tienen la capacidad de convencerte de que hagas lo que ellas quieren. Tener una de ellas como enemigo sería una auténtica catástrofe. Visten largas vestimentas hechas de fuego, y suelen habitar en los volcanes.









-REGIÓN DE TIERRA-


Físico: La región de tierra se divide en dos grandes zonas. La zona norte esta llena de selvas, bosques, montañas y prados. Las selvas son frondosas, con grandes cascadas y ríos. Los bosques con árboles altos y las montañas escarpadas. Los prados destacan por su gran extensión. 
La zona sur es, en su mayoría, desierto. Los habitantes de esta región lo conocen a la perfección. La ciudad Terra esta entre ambas zonas, teniendo así un físico muy irregular.


Fauna y flora: Dependiendo de la zona en la que nos encontremos apreciaremos una fauna y una flora totalmente distinta. Los animales salvajes predominan en las selvas, en los bosques y las montañas se puede encontrar una flora muy variada. Nadie podría decir con exactitud que seres vivos hay en los desiertos.

Centauros: Mitad hombre, mitad caballo. Tanto hembras como machos, y se pueden encontrar entre los bosques y las montañas. Son hábiles cazadores y muy buenos guerreros. Alguna que otra vez se han aliado con seres de tierra, puesto que los centauros son muy fieles. 
Hadas y ninfas: Viven en los bosques y pocas veces se dejan ver. Las hadas viven normalmente en su tamaño original de apenas unos centímetros, pero si quieren pueden cambiar hasta tener un aspecto como un ser con dos grandes alas. Les gusta mucho pasar el tiempo con seres  masculinos. Las ninfas cuidan el bosque por las noches.
Sátiros: Su aspecto esconde una criatura aterradora, la cual con solo tocar unas melodías, puede hacer tanto que te duermas como que te suicides. Hay que ser muy cuidadosos con ellos, puesto que les encanta hacer que los seres bailen, pero estos bailes y melodías ocultan malvadas intenciones.